То је формат који се користи у ОпенГЛ и Мицрософт ДирецтКс развојном окружењу. Користи се за складиштење битмап слика корисничких интерфејса и текстура. Омогућава вам да складиштите информације у компримованим и некомпресованим формама. Користи се за текстурирање модела игара и за складиштење читавих текстуралних низова за креирање игара и 3Д-софтверских апликација. ДДС се користи за развој конзола за видеоигре најновије генерације. Омогућава компримовање блокова текстуре у ходу, што повећава перформансе када покренете апликацију.